Informacje Ogólne
Wybór planu serwera zależy przede wszystkim od wersji Minecrafta, trybu gry, liczby graczy oraz liczby i rodzaju pluginów. Przykładowo:
- Dla wersji 1.8.8 z około 15 pluginami zazwyczaj wystarcza 4 GB RAM z niewielkim zapasem.
- Dla najnowszej wersji, 1.21.8, przy tej samej liczbie pluginów zaleca się już co najmniej 6 GB RAM-u, ze względu na większe wymagania nowszych wersji.
Znaczenie ma również wybór silnika serwera
- Vanilla – Czysta, niezmodyfikowana wersja serwera Minecraft bez wsparcia dla pluginów, oferująca oryginalną rozgrywkę i minimalną optymalizację.
Silniki obsługujące pluginy
- PaperMC – Popularny, zoptymalizowany silnik oparty na Spigocie/Bukkitcie, zapewniający wysoką wydajność, szeroką kompatybilność z pluginami oraz rozbudowane opcje konfiguracyjne.
- Purpur – Ulepszona wersja PaperMC z jeszcze większą liczbą opcji konfiguracyjnych, dodatkowymi funkcjami i optymalizacjami, umożliwiająca głęboką personalizację rozgrywki.
- Pufferfish – Ulepszona wersja PaperMC, zoptymalizowany pod kątem dużych serwerów, oferujący zaawansowane funkcje wydajnościowe, jak częściowa wielowątkowość, szybsze przetwarzanie entity i pełną kompatybilność z pluginami Paper.
- Leaves – Ulepszona wersja PaperMC, skupiająca się na maksymalnej wydajności i stabilności w zakresie funkcji dostępnych w standardowej grze. (eksperymentalne)
- Leaf – Ulepszona wersja PaperMC, która czerpie rozwiązania z wielu dostępnych silników, kładąc nacisk na wysoką wydajność i stabilność, a jednocześnie zachowuje wszystkie standardowe funkcje gry. (eksperymentalne)
- Advanced Slime Paper – Kontynuacja Papera, skupiona na implementacji formatu Slime Region stworzonego przez Hypixel, którego celem jest wydajne ładowanie światów i oszczędność miejsca na dysku.
Silniki wielowątkowe (eksperymentalne)
- CanvasMC – Alternatywa dla Folii, wprowadzająca wielowątkowość przy zachowaniu jak największej kompatybilności z pluginami Paper, choć niektóre pluginy mogą nie działać poprawnie, jednak działa lepiej niż poniższe silniki.
- Folia – Silnik wykorzystujący wielowątkowość, gdzie obszary świata są przetwarzane równolegle na wielu wątkach, co znacząco zwiększa wydajność kosztem kompatybilności z większością pluginów Paper.
- Lumina – Ulepszona wersja Folii. Bardzo eksperymentalny.
- DivineMC – Silnik bazujący jednocześnie na Paperze oraz Folii, oferujący dodatkowe poprawki i optymalizacje, mające na celu zwiększenie stabilności i wydajności w środowiskach wielowątkowych, jednak przy ograniczonej kompatybilności z pluginami.
Silniki Proxy obsługujące pluginy
- Bungeecord – Popularny silnik proxy do łączenia wielu serwerów Minecraft w jedną sieć, umożliwiający przechodzenie graczy między światami i trybami gry.
- Waterfall – Ulepszona, bardziej stabilna i wydajna wersja Bungeecorda, zapewniająca lepszą obsługę dużych sieci serwerów. (Brak wsparcia)
- Velocity – Nowoczesny, lekki i bardzo wydajny proxy, zaprojektowany z myślą o skalowalności i bezpieczeństwie, rekomendowany do nowych instalacji. (Najlepszy wybór)
Silnik Limbo
- LoopHP Limbo – Serwer przejściowy trzymający graczy np. w kolejce, gdy są afk powyżej x minut.
- NanoLimbo – Serwer przejściowy trzymający graczy np. w kolejce, gdy są afk powyżej x minut.
Silniki obsługujące mody
- Forge – Najpopularniejszy silnik do obsługi modów, umożliwiający zaawansowaną modyfikację rozgrywki po stronie serwera i klienta.
- NeoForge – Ulepszona wersja Forge'a, wprowadzająca lepszą kompatybilność i nowoczesne rozwiązania dla modów.
- Fabric – Lekki i szybki silnik modów, ceniony za wydajność i szybkie aktualizacje do nowych wersji Minecrafta.
- Quilt – Rozszerzenie Fabric, oferujące dodatkowe funkcje i większą elastyczność dla twórców modów.
- Legacy Fabric – Projekt umożliwiający uruchamianie modów Fabric na starszych wersjach Minecrafta, które nie są oficjalnie wspierane przez Fabrica.
Silniki obsługujące mody i pluginy (eksperymentalne)
- MagmaMC – Bukkit + Neoforge. (Brak wsparcia)
- Arclight – Bukkit + Forge/NeoForge/Fabric.
- Sponge – SpongeAPI + Forge/NeoForge.
- MohistMC – Bukkit, Spigot + Forge/NeoForge.
🔥 UWAGA: Faktyczne zapotrzebowanie na zasoby może się różnić w zależności od jakości pluginów/modów, liczby graczy online, używanych skryptów, flag startowych oraz stopnia optymalizacji całej konfiguracji.
Jaki pakiet wybrać?
Na MyszHost.pl posiadamy 2 opcje pakietów: dedykowane i współdzielone.
Czym różnią się pakiety dedykowane od współdzielonych?
- Zasoby dedykowane – tylko Ty ich używasz, co w większości przypadków poprawia wydajność.
- Zasoby współdzielone – mogą być używane jednocześnie przez kilku użytkowników, jednak zazwyczaj nie wpływa to znacząco na wydajność.
Jaką lokalizację wybrać?
Jeśli Twoja społeczność pochodzi głównie z Polski, wybierz lokalizację w Polsce. Lokalizacja serwera wpływa wyłącznie na opóźnienie (ping).
| Lokalizacja serwera |
Opóźnienie (Ping) |
| Polska (Wrocław/Warszawa) | 5-10 ms |
| Europa (Holandia, Eygelshoven) | 30-40 ms |
Poniżej znajdziecie sugerowane przez nas wartości w zależności od pakietu (liczba pamięci RAM należy dostosować pod własną paczkę serwerową).
| Wersja serwera Minecraft |
Minimalna liczba pamięci RAM |
Rekomendowana liczba pamięci RAM |
| 1.8+ | 1.5 GB | 3 GB |
| 1.12+ | 2 GB | 4 GB |
| 1.16+ | 2.5 GB | 4.5 GB |
| 1.18+ | 3.5 GB | 5 GB |
| 1.21+ | 4 GB | 6 GB |
Są to wartości sugerowane, które mogą się różnić w zależności od konfiguracji serwera przez użytkownika.
Przykładowo, jeśli chcemy pograć wraz z grupą znajomych (~5-10 osób) na wersji 1.21.1 powinien nam wystarczyć pakiet 5GB, ale jeśli będziemy tworzyć serwer publiczny z pluginami to rekomendowane będzie minimum 8GB RAM-u (Przy braku optymalizacji może być wymagane nawet ponad 12 GB RAM-u).
Zużycie pamięci przez pluginy/graczy
Liczba pluginów oraz ich optymalizacja ma również duże znaczenie w wyborze Twojego pakietu pod serwer Minecraft. Przykładowo rekomendujemy dodatkowe 1,5 GB RAM-u dla każdych 10 pluginów dodatkowych na serwerze i około 512MB RAM-u dla dodatkowych 10 slotów (Wartości mogą się różnić w zależności od optymalizacji pluginów/silnika). Odradzamy używanie skryptów na serwerze Minecraft ze względu na ich słabą optymalizację oraz ograniczoną wydajność wynikającą z wykorzystywania tylko jednego wątku procesora. Poniżej znajdziecie sugerowane wartości w zależności od wersji, ilości slotów i pluginów.
| Ilość pamięci RAM |
Liczba graczy (Wartość przybliżona) |
Liczba Pluginów/Modów |
| 1.5 GB (DEV) | do 3 | do 2 |
| 3 GB (SAND) | do 8 | do 10 |
| 5 GB (DIRT) | do 20 | do 30 |
| 8 GB (WOOL) | do 50 | do 50 |
| 10 GB (STONE) | do 70 | do 60 |
| 14 GB (DIORYT) | do 100 | do 100 |
| 17+ GB (IRON) | powyżej 100 | powyżej 100 |
🔥 UWAGA: Wszystkie wartości podane wyżej są szacowane oraz mają miejsce na najnowszej wersji Minecrafta (1.21.8), mogą się różnić w zależności od konfiguracji serwera przez użytkownika.
Rekomendowana wielkość świata może się różnić w zależności od liczby wygenerowanych chunków. Przybliżoną wielkość świata można oszacować za pomocą strony: onlinemo.de/world.
Ważne, aby przed rozpoczęciem gry wygenerować chunki za pomocą modyfikacji lub pluginu Chunky. Dzięki temu rozgrywka będzie dużo płynniejsza, jednak pamiętaj, że generowanie chunków zajmuje miejsce na dysku.
wybór pakietu serwera
zalecenia RAM Minecraft
silnik serwera
lokalizacja serwera
zasoby dedykowane vs współdzielone
Poprzednia strona
« Witaj w Bazie Wiedzy MyszHost!
Następna strona
Jak zmienić wersje silnika? »